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EVE ONLINE 60

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|..||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
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|..||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
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| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
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風林火山が昨日の時点で生産時のロスが0になった。
後2ヶ月くらいキャピタル生産スキルの取得に集中すればTitan作れるようです。
自分で乗るためのAmarr製marauder:paladinを作成しようと思っただけなのに何故こんなことに・・・
風林火山は戦闘用のキャラ・・・戦闘用のキャラなんだ・・・

肝心のmarauder作成スキルが後20日くらい必要だというのに・・・

なんで・・・

なんでDreadnoughtが後一日半くらいで作れるようになってしまったんだ・・・!

ICE堀で採掘したICEを100%の効率で溶かすためにこれ以外に何の役に立つのかと渋々取得したHydromagnetic Physicsスキル:4が地味に発明の役に立っていたり、発明の為に必要なデータコアをタダで取得しようと気まぐれにR&D関連のスキルを調べてみたらResearchProjectManagementスキルがすぐに習得できるようになっていたりと本当に戦闘キャラだったのか疑わしくなってきましたが。

・・・戦闘キャラの・・・はずだよね・・・?

自分の疑問を誤魔化すべく資産状況のチェックを。
相変わらず火の車状態である。
原因は簡単で
 ・資本の基礎体力が無いのに自分の財政状況に見合った安定した商品を取り扱おうとしない。
 ・運用方針がall or nothingなものなので常時ハイリスクハイリターン商売で儲けがまったく安定しない・・・
 ・浪費
が挙げられる。
3つ目の浪費の内訳にいたっては、
WH内のMagサイト・Radarサイトの攻略のためコープメンバーに呼びかけても参加者0で攻略できない・・・


悔しい・・・


でも・・・


儲けたいニダァァァァァァァァァ!!!

な精神状態に突入してAmarr製interceptor:Maledictionコードネーム「桜花」をnanofit&開錠用装備を満載して突入。
一つも開けられないまま亜空間で散る愚行を繰り返すことである。

本当に救いようが無いな・・・

でも楽しいから良いか!(マテ

はやくB単位で商売できるようにならないかなぁ・・・とか思いつつ。
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